#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <ctype.h>
#include "Log.hpp"
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>


class UdpServer
{
public:
  //构造+析构
  //禁止你bind云服务器上的任何确定ip，只可以使用INADDR_ANY，但如果是虚拟机，可以随意
  UdpServer(int port,std::string ip = "")
    : port_((uint16_t)port)
    , ip_(ip)
    , sockfd_(-1)
  {
      
  }

  ~UdpServer()
  {

  }
public:
  void init()
  {
    // 1.创建socket套接字
    sockfd_ = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
    if(sockfd_ < 0)
    {
      logMessage(FATAL,"socket:%s:%d",strerror(errno),sockfd_);
    }
    logMessage(DEBUG,"socket create success : %d",sockfd_);
    // 2.绑定网络信息，指明ip和port
    // 2.1 先填充基本信息到 struct sockaddr_in
    struct sockaddr_in local; //用户栈-》是临时变量-》应该写入内核
    bzero(&local,sizeof(local));

    local.sin_family = AF_INET;
    local.sin_port = htons(port_);
    local.sin_addr.s_addr = ip_.empty() ? htonl(INADDR_ANY) : inet_addr(ip_.c_str());

    

  }
  //其中，AF_INET是协议族，指定使用IPv4协议，通信域。
  //SOCK_DGRAM 是套接字类型，表示创建的是一个UDP套接字。
  //0是协议参数，默认选择适合指定套接字类型的协议，具体协议。



private:
  int port_;
  std::string ip_;
  int sockfd_;
};


//想要：
//./udpServer port [ip]
int main(int argc,char* argv[])
{
    if(argc != 2 && argc != 3)
    {
        printf("使用错误");
        exit(3);
    }

    uint16_t port = atoi(argv[1]);
    std::string ip = "";
    if(argc == 3) ip = argv[2];

    UdpServer svr(port,ip);
    svr.init();
    svr.start();

    return 0;
}
